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英雄系统

2022-05-30

系统介绍

点击主界面右下角“英雄”按钮进入英雄页面,英雄达到一定等级可以激活侍卫,英雄将携带侍卫一起进入战斗,英雄培养是游戏中很重要的一条成长线。

游戏中将会根据英雄自身背景故事分为北欧、罗马、亚洲三个阵营;同时也将英雄按照职业分为:步兵、骑兵、战车、弓手和法师五种职业。

前3种为近战职业,循环相克,后2种为远程攻击职业。

每位英雄都是具有基础品质和进阶品质,基础品质从高到低分为SSS、SS、S、A总共4个档次;进阶品质从高到低分为:红、橙、紫、蓝、绿、白。当英雄进阶之后,英雄名字后会附带+1,+2这样的进阶等级,并且将会影响英雄名字的颜色与英雄头像框的底色。

2.1.2英雄技能

英雄技能共分为战斗技能和内政技能。战斗技能同英雄等级一样,具备可成长性,玩家可通过消耗技能石进行升级,战斗技能等级上限取决于英雄当前等级;内政技能不可升级,在英雄进阶+4、+6、+8、+11时解锁开放。

技能石获取途径:

英雄远征、主线任务、主线副本、军团任务、猎人商店。

进阶材料获取途径:

英雄站、商城。

2.1.3英雄升星

消耗英雄碎片和金币可以进行英雄升星,升星会大幅度提高英雄属性。

当英雄达到5颗星级时,升星系统将会变为觉醒系统。此时玩家升星将会额外消耗英雄觉醒石,强化英雄技能。

2.1.4英雄羁绊

每位英雄都具有生命、攻击、免伤三种羁绊,英雄与特定的英雄组合后悔激活羁绊,羁绊会为英雄带来一定属性加成。英雄升星可提示英雄羁绊,提高英雄加成。

2.1.5英雄天赋

消耗英雄天赋石可以提升英雄天赋并为英雄带来属性提升,当第一页的天赋全部升级完成,则可以激活英雄天赋技能。英雄天赋技能将会在天赋3层、5层、7层得到更高升华。