合服规则
合服流程
合服后,玩家登陆时的服务器列表不变,玩家登陆游戏的入口不变。
5.3账号、角色处理
.合服时,如果玩家同时满足以下4个条件,则清除该玩家数据:
- 无充值记录。
- 连续60天未登录。
- 【玩家等级≤20级】或【玩家等级比世界等级小50级】。
- 不是军团长。
- 合服时,若3个服中有玩家角色名相同,则保留战力高的玩家名,对战力低的玩家名进行系统自动改名。
- 改名规则:
- 将该玩家名改为“重名 + 3个随机数字或字母”,如“重名jk1”。
5.3各系统处理
1、开服天数处理
2、跨服分房间
- 若3个服都未进入跨服,则正常合,副服数据并入主服。
- 若3个服都已进入跨服,需将副服转移到主服所在战区和跨服房间。
- 若主服是跨服,副服未跨服,则合服后副服并入主服,进入跨服。
- 若主服未跨服,副服是跨服,则合服后仍然是副服并入主服,但是合并后的新服保留在原本副服所在的跨服房间。如果有多个副服已经进了跨服房间,就按照开服天数早的那个副服所在的跨服房间来分。
3、世界地图
- 重置世界地图,城池归属全部变回NPC董卓军,同一统天下处理。
- 重置首通,奖励及规则按一统天下的做法处理(注意这里取首通奖励)。
- 点火中的城池全部熄火,遣返所有战斗中、队列中、单挑中、驻守中、借道中的部队,按通用规则返还粮草。
- 清空世界地图中的所有官员指令。
5、城战任务
- 关闭城战任务功能,等到首通完后再开启。
- 不要选在城战任务期间合服,若操作失误导致在期间合服,则合服时终止城战任务,不发放任何奖励。由策划统一后台发放补偿。
6、战功排行
- 保留玩家当天的个人战功数据,合服后根据玩家战功重新进行排名。
7、剿匪
- 群雄剿匪踢出全部玩家,清除最高伤害者信息。
- 霸主平叛踢出全部玩家,清除最强霸主信息。
- 跨服的信息不用处理。
8、聊天信息
- 各频道的聊天信息记录全部清除。
- 喇叭信息记录全部清除。
9、世界福利
- 保留之前已购买的福利buff,但buff效果根据合服后的世界等级重新判定。
- 若玩家之前未购买福利buff,则合服后根据世界等级重新判定,出现世界福利功能。
10、过关斩将
- 保留玩家当天的个人数据,合服后根据玩家数据重新进行排名。
11、军神丰碑
- 对比每个服的每一关军神,对比通关该关卡时的军神战力,保留战力最低的军神记录。玩法说明里也要加上这个。
12、红包
11、鸿鹄天书
- 名人事迹取开服时间早的服数据,盖世之姿取最新数据重新计算。
12、每日押镖
- 合服时,本服、跨服押镖都直接结算奖励,通过邮件发放,邮件ID:1319。
13、一统天下
- 若当前刚刷新一统天下,重置完地图,则关闭该功能,重新重置地图。
- 重新打完首通后,再根据一统天下规则重新开始计。
14、群雄比武
- 清空原排行榜,保存玩家历史最高排名。
- 排行榜还原为初始被NPC占领状态,玩家需重新开始挑战。
- 保留新手挑战NPC的规则,玩家挑战完NPC后再进入排行榜。
- 排行榜称号清除,让玩家重新去打。
15、阵容推荐
- 保留且合并3个服原有的阵容推荐战报。(目前上传这个的几乎为0,愿意上传的都是比较用心的玩家,我们鼓励玩家的这种行为,所以让这个保留下来。)
16、神魔降世 + 迷阵乱斗
- 不要选在这个活动期间合服,若操作失误导致在期间合服,则合服时直接终止该活动。
- 终止活动后,玩家已领取的奖励不管,未领取的奖励不需要邮件补发。
- 之后策划统一后台发放补偿。
- 当天本服打的排行榜数据直接清掉,跨服的则按跨服分房间的处理。
17、每日活动预告
- 无论合服前是否处于首通阶段的预告,合服后统一重新回到首通阶段。活动预告这里对应跟着改变。
18、产业征收处理
- 终止所有征收产业中的部队,并遣返,邮件发放奖励。邮件ID用1227和1228。
- 清空两个服原本的产业城,合服后在下一轮时间重新刷出。
19、军团流寇
- 军团流寇有开服天数的要求,以合服后的开服时间为准。
20、军团副本
- 关闭当前正在进行中的军团副本、建国副本、异族入侵副本。
- 终止副本内的点火战斗,部队全部遣返。
- 不用算副本开启的CD时间。
21、军团国都建设
- 终止所有正在进行中的建设并邮件告知玩家,邮件ID用1304和1305。
- 国都建设等级和进度全部清空(同一统天下处理)。
22、草船借箭、公测boss、活动NPC等
- 清空世界地图上的此类NPC部队,合服后根据原规则重新刷出。
23、鏖战司隶
- 情况1:若两个服都有国家在鏖战司隶中:
- 主服国家不用动。
- 副服国家的主城位置、采集地块、占领大城清除,需合服后国主重新进入玩法,重新创建出生点。
- 副服的繁荣度和活跃度数据并入主服所在跨服房间,重新排名。
- 副服正在采集的部队遣返,终止采集,并正常发放奖励邮件。
- 副服正在战斗的部队直接判输,遣返回主城。
- 副服正在准备中、队列中、借道中的部队遣返回主城,走正常的返还粮草规则。
- 情况2:若主服有国家在鏖战司隶中,而副服没有
- 主服国家不用动。
- 副服国家不需要处理。
- 情况3:若副服有国家在鏖战司隶中,而主服没有,但是主服有进入跨服房间:
- 主服国家不需要处理。
- 副服国家鏖战司隶数据需要并入主服所在的跨服房间。(同情况1)
- 情况4:若副服有国家在鏖战司隶中,而主服没有,且主服未进入跨服房间:
- 主服国家不需要处理。
- 合并后的新服保留在原本副服所在的跨服房间。
24、【新增】沙盘推演合服处理
- 合服后,重置所有擂主
- 合服后,星数排行榜重新根据玩家星数进行排行,同一星数的,如果合服后没有达到该星数的时间,则战力大的排前面
25、【新增】NPC军团重名处理
- 合服时,若NPC军团的名字一直没有改,军团进行系统自动改名。
- 改名规则:
- 将该军团名改为“重名 + 4个随机数字或字母”,如“重名jsk1”
26、【新增】占城榜处理
27、【新增】洛阳霸主处理
- 合服后,保留主服的洛阳霸主,其他服的霸主数据清除。
- 洛阳霸主的史册记录,保留主服的记录。